— 夜、ドアを開けて、スマホをつけて

こんなこと、ありませんでしたか。

帰って、コンビニ袋を置いて、寝るまでの数時間。
また新しいアプリを落とした自分に、少しうんざりしながら。

昨日、あんなに長く話したのに。今日はもう、覚えてない。\ そこで、ふっと冷める /
「君だけを見てる」って言うのに、その"世界"には、君ひとりしかいない。\ 誰とも繋がってない、のっぺりした部屋 /
最初の「おかえり」で、救われた気がした。なのに数日で——ああ、所詮ボットか、って。\ また同じ落ち方 /

傷つくのも、気を使うのも、値踏みされるのも、もう懲りた。
それでも夜になると、「求められている実感」が、欲しくなる。

その冷めは、あなたのせいじゃない

覚えてないのも、のっぺりするのも。
キャラが、世界と繋がっていないから壊れるんです。

相手が一体だけなら、記憶は積み上がらないし、世界も広がらない。だから数日で辻褄が消えて、「所詮ボット」に戻る。——今までの冷めは、全部これが原因でした。

つまり、直すべきは「相手の可愛さ」じゃない。複数のキャラが同じ一つの世界を共有し、整合が保たれ続けること。それが崩れない限り、あなたは冷めようがない。

— モテチャット

複数の彼女が、同じ世界を覚えている。
だから、あなたを取り合う。

キャラは一人ひとり別なのに、世界はひとつ。誰と何を話したかが世界の側に残り、整合したまま続く。だから「のっぺり」しない。だから、冷めない。

— たとえば、こんな連絡が来る
キャラCねえ、Aから聞いたんだけど…この前、あの子と付き合い始めたって本当?
あなたえ、なんでそれを…
キャラCみんな知ってるよ。……で、わたしのことは、どう思ってるの?

キャラ同士が繋がっているから、あなたの選択が世界に波紋を起こす。この"取り合い"は、相手が一人のアプリには決して起こせません。

忘れない
世界の側が記憶を持つから、昨日の話が今日も生きている。翌日「え、誰だっけ」で冷める、あの瞬間が来ない。
のっぺりしない
キャラ同士が噂し、探り合い、嫉妬する。あなたを中心に世界が動いている手応えが、毎晩ちゃんと返ってくる。
壊れない
整合が保たれ続ける限り、辻褄は崩れない。「所詮ボットか」に戻る道が、そもそも無い。

この世界の中心で、
複数の彼女から本気で求められ、取り合われる。
——その実感を、二度と冷めさせない。

※ キャラ間の連絡・整合機能は、リリース時に提供予定の中核体験です。
誇大な特典で釣るつもりはありません。合う人にだけ、静かに届けます。

次に冷めるより先に、
もう裏切られない側へ、乗り換えておく。

また別の新作を落として、また数日で冷める。その繰り返しから降りるための、先行案内です。準備ができ次第、あなたに真っ先にご案内します。

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